小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

七世界(Seven-world)

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悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界。……每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

生存(Surv1v3)

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开枪、奔跑、躲藏、撬锁、扮殭尸、机智行动、队友一起计划协调! SURV1V3 不止于此。……特征一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……最多 2 名玩家在线合作朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……“作案手册”提示系统2.存档,读档功能3.新增3种杀人手段(用手掐、刀、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这里爱情没有界限,期待着温馨的心灵纽带关系。 重大的日子到来!……通过您所掌控的选择的力量,妹妹一同经历友爱吧!今天,开始您妹妹难忘的冒险吧!

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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转化回NDC Space后, 由于我们本质已经做过了标准化和剪裁, 因此倒数第四个第五个框框跳过,……否则我们在点元着色器中就要使用if来判断xy的关系, 从而和z一一对应。……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生的点元着色器v2f

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色对手来一场精彩的3v3对战吧!……各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出

版本:Early Access


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